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dota中屬性成長值的介紹,dota中的英雄成長屬性排行

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  dota的英雄成長基本跟他技能是關聯的,如果一個英雄技能特別好用,比如強力的限制或者強力的輸出,那如果他的三圍成長再很高的話,那這英雄就會破壞遊戲的平衡,這就是為什麼3c只是娛樂,而dota卻是競技的原因了

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  力量屬性:每增加一點力量,增加19點生命值和0.03點/秒的生命回覆速度。

  敏捷屬性:每增加一點敏捷,提升1%的攻擊速度,每7點敏捷增加一點護甲。

  智力屬性:每增加一點智力,增加13點魔法值和0.04點/秒的魔法回覆速度。

  dota裡面的英雄就分為這三種屬性,對應屬性的增加,每點提高1點攻擊力(比如:力量屬性的英雄增加1點力量,則增加1點的攻擊力)

  而英雄的初始裝備可以分為屬性裝和吃喝裝。

  屬性裝,主要指鐵樹枝幹、貴族圓環,力量手套,敏捷便鞋,智力斗篷,以及這些裝備的升級版–護腕、幽靈繫帶,無用掛件等等。。。

  吃喝裝,顧名思義,就是藥膏,吃樹,淨化藥水,瓶子等回覆道具。

  具體的出門裝備,每個英雄都不盡相同,因人而異,血少不耐抗的,可以考慮通過屬性裝增加力量;魔法不夠用的(比如山嶺巨人),可以考慮增加智力屬性。並不是什麼屬性的英雄就必須出符合自己屬性的裝備,要看清楚自身的定位。

  推薦出門裝,要同時有撐屬性和回覆的。

  dota中的英雄成長屬性排行

  我去……回答你一個問題要我死一次嗎?單擊開啟dota,選ap,自己一個一個點點看吧。水桶身材痛苦之源,三維都是2;大樹力量成長出類拔萃;遺忘法師智力成長4.0……多看幾遍自然就記住了

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