這個 效果我有,很逼真。
我發你郵箱
我郵箱是
希望對你有用
水波紋動畫的製作教程
http://www.56.com/w30/play_album-aid-7800691_vid-ndgwmzi4odm.html
//效果**可設為1 ,2,,,,,1為靜態波動,2為動態波動,其他為無波動
code = 1;
//振幅因子
n_a = 45;
v_a = n_a;
//靜態波動因子
n_a_n = 8;
//動態波動振幅因子
n_a_random = 100;
//縮放因子
scale = 20;
n_scale = 10;
v_scale = n_scale;
//alpha因子
n_alpha = 1;
v_alpha = n_alpha;
mc._visible = 0;
//水圈最大數量因子
i_max_random = 0;
//code 1 建議10 code 2建議5
i_max = random(i_max_random)+10;
i = 0;
//複製間隔因子
time_max_random = 20;
time = 0;
//建議為10陪數
time_max = 8;
//靜止波動時間因子
time_sin = 0;
//time_max = random(time_max_random)+time_max_random/2;
//超時因子
//n_time = 0;
//n_time_max = 150;
//////////////////////
//////////////////////////
//////////////////////////
/////////////////////////////////////////
mc.duplicatemovieclip(“mc”+i, i);
//建立新屬性s,為波動因子
this[“staut”+i] = new object();
this[“staut”+i].s = 0;
i++;
////////////////////////////////
onenterframe = function ()
// 複製水圈**
if (i=time_max)
// trace(this[“staut”+i].s);
i++;}}
// 水圈縮放**
for (j=0; j// 初始化
if (this[“mc”+j]._alphathis[“mc”+j]._alpha = 100;
this[“mc”+j]._xscale = this[“mc”+j]._yscale=scale;
this[“mc”+j].swapdepths(i++);}}
};stop();
水滴上的**:
//速度因子
v_y = 10;
mc._y = -300;
mc._x = 0;
cout = 0;
n_a = 1;
mc._alpha = 50;
//縮放因子
mc._xscale = mc._yscale=40;
////////////////////////
onenterframe = function ()
}if (cout == 1) }};
stop();
很實用、很強大 樓主試一下吧!一般都可以學會的!
先把頭髮都梳理順了,然後再把頭髮分成上下的兩個部分,先把第一部分的頭髮用用手打拳的方法把頭髮打成卷,並固定好。
接下來就是要把後區餘下來的頭髮用剛才的方法固定好,一定要弄得飽滿圓潤才能展示出女性的風采。
再把前面的頭髮分成三七分,從分出來少的發片用手夾著,再拿梳穿透發片,把頭髮夾成s形,再用夾子固定,做出波紋狀。
用同樣的方法把其它的頭髮做成這種s形的波紋狀,最後再配上不錯的發花,就成了一款特別漂亮的水波紋髮型了。